发布日期:2024-11-28 06:11 点击次数:97
11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元洞开宇宙ARPG《代号二杠三》至本日隆重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示执行。
游戏中飘动于本事和次元的你,将和携带员“忒休丝”沿途,穿越本事/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将结子形形貌色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找形成繁芜的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家行家好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在死力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和行家碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到扮装联想,再到来往机制和玩法筹备,咱们不停筹商、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿约略在有限的本事里不停晋升完成度,让心爱二次元游戏的行家约略记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的见地PV和实机演示中,如果能让行家有那么一点丝感深嗜,咱们的死力就莫得白搭。
聚积咱们游戏的要津词是:本事。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本事和维度的才智,携带员忒休丝会和你沿途,在诸多碎屑宇宙和本事轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神态再行说明经典的本事loop系剧情,将“夙昔、咫尺与改日”的三种场景实体化,让行家在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面容展现给行家。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到调遣重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想齐能在行家的缅念念中留住足迹。
在扮装方面,除了行家在PV中能看到的草率乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,慈悲吃货萝莉……
还有更多在见地和机制上全心联想的扮装正在锐意制作中。
来往上,咱们尝试了多东谈主同期驻场来往,你不错字据需要随时切换念念要法例的扮装打出连招,当你和其他在场扮装妥洽打出很是连招时,会触发相通于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套来往模式的方向,主若是念念裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有足够的本事进行政策判断,尽量已毕一套稳当大大批东谈主的来往机制。
而咱们玩法上最大的脾气,等于在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在很是场景中切换为2D时势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D宇宙会与3D场景和干线故事联结并相互影响,的确已毕一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与本事干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们算作一群老二次元的小小说明。
因为本事和才智所限,此次的PV势必有诸多不练习不完善的场合,但愿行家在不雅看之后约略不惜见示。
咱们古道地念念要听到行家的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。